Aion: The Tower of Eternity: Review

«Typische Koreaanse mmorpg»-Deze kwaadaardige kwaal is gebruikelijk om in één paragraaf van het medische en online naslagwerk naast de «wow-speech» te plaatsen. Beide virussen worden tegenwoordig als moeilijk te genezen beschouwd, en voor de ongelukkige (vooral degenen die de tweede ziekte hebben opgepikt), wordt één niet benijdenswaardig lot bijna altijd voorbereid – dreigend, maar zo’n lange en pijnlijke dood door de uitputting van verlaten of nog erger, dunbevolkte servers. Op het eerste gezicht, Aion Bijna honderd procent valt in zo’n ongewenste risicogroep. Visuele stijl, palet van kleuren, willekeurige kapsels van mannen seks, kitsch -kleuren en meer aandacht van kunstenaars voor de studie van de elementen van pantser en wapens in elk personage – alles duidt op een crisis van nieuwe ideeën en krachtige voorlopige conclusies over het potentiële succes in de markt. Maar hier zijn de «piano in de struiken», «pistool aan de muur» en andere allegorieën over het onderwerp van een aangename verrassing. Ik wil het op de een of andere manier binnenkort gebruiken.Rollino Casino login

Schoonheid zal mmo redden

Tel ons niet egoïstisch, maar het eerste wat u nodig hebt om een ​​gesprek te voeren als onderdeel van de discussie Aion -Dit is haar bedrijfsmodel. Tot de grote verrassing bleek ze klassiek te zijn en perfect vastgesteld in het kader van de werelduitbreiding Sneeuwstorm, CCP En Sony. Betaal een vaste maandelijkse vergoeding per maand – u krijgt een volledig, onbeperkt pakket van genoegens in ruil daarvoor in ruil daarvoor. Dat wil zeggen, redeneren over het onderwerp «Koop al dan niet om wat meer lokale valuta te kopen om uw garderobe te upgraden» is automatisch zonder werk, wat prima is. De verplichte vergoeding op de meest nadelige manier beïnvloedt onder andere de groei van het aantal willekeurige toeschouwers die de obsceniteit in de algemene chat niet verwaarlozen en de speltijd exclusief en absoluut onnodig gebruiken.

Na financiële problemen te hebben aangepakt, is het tijd om door te gaan naar de zaken die belangrijker en direct zijn. Aion Het ziet er erg goed uit. Het is gebaseerd op de CryEngine -motor achter het nummer «één». Ja, dit is niet langer de meest moderne technologie, maar het potentieel is voldoende voor een online project met overtollig. Aion Op zichzelf, zeer helder, varieert in vreedzame kleuren en stralende universele liefde, goede en warmte. Laten we ons opnieuw moeten voorbereiden op de confrontatie van het grote kwaad, zodat later in het gezelschap van medewerkers het toepassen op de gekozen vertegenwoordigers van de blessure, maar het ultieme doel hier is niet in staat om de algemene stemming van de gameplay te bepalen, wat zelfs goed is. Samen met Age of Conan en Eve Online Koreaans Aion Maakt de eerste keer onbaatzuchtig bewonderen, andere dingen vergeten.

Alle beroepen zijn belangrijk ..Beroepen c Aion Maar liefst zes. U kunt deelnemen aan de productie van wapens met pantser, de fijne kneepjes van koken en alchemie begrijpen, en een eerste klassen of ambachtsman voorbereiden. De terugkeer naar het geliefde bedrijf vereist veel kostbare tijd om te zoeken en middelen te verzamelen (er wordt ook ervaring opgebouwd), en om het beroep zelf te pompen. Niemand verbiedt «multi -station» te zijn. Er moet aan worden herinnerd dat het maximaal mogelijk is om slechts twee geselecteerde ambachten te ontwikkelen.

Het is belangrijk om te begrijpen dat aangenaam voor het oog van verf slechts een lichte plons is in de algehele compositie, waarvan de naam de sfeer is. Al deze gigantische en uitgestrekte bomen die hun onnatuurlijke en uitwerking van vormen beïnvloeden, paddestoelen op de benen en met hypertrofische processen van de wederzijdse armen, herinneren zich levendig aan de werken van de Engelse schrijver De zee van Myeville. Als je een meer voor de hand liggende vergelijking wilt, stel je dan Pandora van Avatar voor James Cameron. Nu hebben we het echter alleen over de «heldere» kant van de wereld. Er is ook zijn spiegel tegenover elkaar met sombere omgeving, woestijnen en ondoordringbare wolken.

Split en vleugels

Het begin begon in de geschiedenis van de wereld – God Aion. Hij is het die de Schepper van de planeet is, waarop gewone mensen lange tijd in vreugde leefden. De dreiging ontstond, zoals meestal het geval is, onverwacht. Dracans – mystieke wezens met enorme vleugels, vurige ogen en «boeketten» van onaangename geuren uit zijn mond die binnenstebuiten worden – konden de buurt niet verdragen met primitieve en weerloze kleine mensen. Het eindresultaat van de pathologische vijandigheid van de draken van de draken (in hoe!) tot het menselijk ras resulteerde in een bloedige oorlog met onschuldige slachtoffers, spectaculaire weeën en voorspelbaar einde.

Die zeer gevleugelde Uglens besloten om de naam van hun race officieel te veranderen, waarna het al gebruikelijk was om ze Balauers te noemen. De verandering van raciale aansluiting had rechtstreeks invloed op de personages van de Balauers-ze werden de moorden op Borrows-de-Bosses. God ion zelf kwam te hulp van de rechten van de mensheid. Hij bouwde betrouwbare bescherming voor de planeet en beschouwde het zijn plicht om mensen alle vaardigheden te leren die nuttig zouden kunnen zijn in de strijd tegen eerdere gevechten. Misschien is de belangrijkste upgrade van Ion (die God), gedoneerd aan zijn eigen kinderen, een kans om te lavage. Mensen hebben de echte vleugels gegroeid.

De oorlog tussen de Balaura en de vliegende mannen eindigde in een nobele wapenstilstand-de krachten waren min of meer gelijkgesteld. De planeet zelf kon niet tegen langdurige militaire operaties, het splitste zich op in twee poolwerelden. De eerste van hen werd gekozen door nog steeds soortgelijke wezens – Eliyans. De helft waarop ze zich vestigden, behield ook de tekenen van de vorige ideeën. Onze enthousiaste beschrijvingen aan het begin van dit materiaal zijn er over. De spiegel tegenover het universum van de Eliyans is de uitgeputte landen van de Asmodianen. De verbrande, somber, onderdrukkende en soms zelfs een klein gevoel van ongemak veroorzaken de wereld op de meest directe manier beïnvloedde zijn inwoners. De per ongeluk geselecteerde Asmodiaan ziet eruit als een bizar kruis van homo sapiens met een wild zwijn. Hier heb je een overtuigende grootte van de manen, en vreselijke klauwen, en de huid van de kleur van een vuil laken in een stationhotel. Alleen personages van twee races kunnen zich onder de controle van de speler bevinden. Balaure Management is het voorrecht van ontwikkelaars, soms regerend met hun hulp bij het evenwicht van partijen in Aion.

Dagelijkse zaken

Het proces van het creëren van een gecontroleerd personage wordt vooral herinnerd in het stadium van het genereren van uiterlijk. Zo’n groot aantal beschikbare instellingen met schuifregelaars, hardlopers en paletten om in een nieuwsgierigheid te vullen, zelfs voor multiplayer RPG. Experimenten met een verandering in de groei van het personage zijn bijzonder plezier-je kunt een «tank» van drie meter wegvliegen met exact hetzelfde gemak als een lilliphus tovenaar ter grootte van een vingerhoed.

Vier klassen zijn oorspronkelijk beschikbaar voor een keuze: krijger, goochelaar, priester en verkenner. Bij het bereiken van het tiende niveau is het mogelijk om informatie over zijn eigen held aan te vullen en een specifieke specialisatie voor hem te kiezen – slechts twee variëteiten voor de klas. Vaardigheden in elk van de klassen – heel veel. Je kunt sommige alleen in serie gebruiken, de een na de andere. Bovendien is het toegestaan ​​om verschillende unieke vaardigheden te kiezen die uw stijl relatief uniek maken.

Bij het bereiken van de aangegeven «volwassenheid» worden ook een paar vleugels gestimuleerd over de schouders en vrijgelaten van de locatie «kwekerij» van de locatie «kwekerij». Speurtochten in Aion niet in staat om op zijn minst een belangrijke indruk te maken. De weddenschap wordt gemaakt op het criminele uitputten van de speler door vele uren races achter een aantal strepen gestreepte kerubims die het gewas bederven, een variabele e -mailberichten en dergelijke, uitputtend met hun voorspelbaarheid en duur door Rutin. Desalniettemin is het de moeite waard om de ontwikkelaars te zeggen tenminste dat ze probeerden de gameplay niet te overladen met een grunt grunt-dat is een eindeloos locatie op zoek naar frisse explosief «vlees». Zoals bij veel andere MMO’s zijn echter alleen de avonturiers op hoge niveaus niet voldoende om in te vullen en een halve strook ervaring.

De positie wordt ook geholpen om de situatie te herstellen, onder andere, vele uren. Hier zullen we een kleine lyrische uitweiding maken, waarbij we de orthodoxe «allods online» herinneren. Voor degenen die minstens een paar uur achter hen hebben doorgebracht, een eigenaardige heralden, staande op de meest prominente plek en stom de gemeenschappelijke chat verstopt in de geest van: «Ik zal het in de hees doorbrengen, moeten letterlijk afdrukken! Bijna voor niets!». Dit betekent dat een gewaagde start van een hoger niveau potentiële nieuwkomers biedt in de «Steam -locomotief» in de groep: hoewel het de Monsters gemakkelijk voor hem doodt, krijgen alle andere leden passieve ervaring en de mogelijkheid om meer krachtigheden te kiezen. Zoals in Aion Nee. De game laat gewoon niet de invalzones van avonturiers in die het gewenste niveau niet hebben bereikt.

Op de grond en in de lucht

Het meest interessante begint vanaf het moment dat het twintigste niveau wordt bereikt – de vergrendelde deur wordt eerder geopend, op de tekenen waarvan het magische woord «PVP» Huddles. IN Aion De gevechten tussen echte spelers zijn welkom en zijn al aangemoedigd op de locaties van Abiss (Abyss). De So -called Abyss -punten die zijn opgebouwd voor het doden van andere mensen zijn onlosmakelijk verbonden met deze naam. Er is een betekenis van hun beoogde accumulatie-je kunt een aantal van de zeer goede kleding kopen voor een bril. Ga tegelijkertijd naar de uitroeiing van karakters om de zo gewenste afgrondpunten te krijgen, is niet nodig. Mobs doden (willekeurige zielloze monsters) en het uitvoeren van missies van lokale verliezers – het account zal hieruit regelmatig worden aangevuld.

Een belangrijke hulp voor elke speler in PVP -gevechten zal als vleugels dienen. Vaardigheid van hen opent een extra vloer voor de strijd – zoiets kan worden waargenomen in goddelijkheid 2. Maar in Aion Luchtgevechten zien er dynamischer en spectaculair uit. Balancing tussen twee natuurlijke elementen biedt ons, in feite, alle basistools voor het opbouwen en controleren van de actie van allerlei gevechtstactieken: land onder de neus van de vijand, laat hem achtervolgen in de lucht, een gevecht A-LA «Final Battle of Neo en Agent Smith in de derde» matrix «-options Mass. Vleugels zullen een groot voordeel opleveren in vreedzame ondernemingen. Soms kunt u de vereiste eenheden van de bron alleen in de lucht krijgen, evenals naar de bestemming gaan.

Trek een lijn na alles wat gezegd en vermeld is extreem moeilijk. Aion, Natuurlijk, heel mooi en heeft veel aangename details die tot nu toe de tekortkomingen tot nu toe blokkeren. Ventgevende sleur op hoge niveaus, monotone taken in quests en obsessieve PVP zijn redenen voor irritatie, zoals je kunt zien. Maar het is slechts één keer de moeite waard om de verleende vleugels in actie te proberen, om jezelf te plezieren met de persoonlijkheid van lokale schoonheden en in de vlucht om het karkas van een gezworen vijand te dichten, omdat het beter wordt op het hart. Wat betreft globale conclusies, tot nu toe Aion We zien een van de beste online games van het afgelopen jaar, niet minder.

Voordelen: aan alle karakters de mogelijkheid om Levite te geven toegekend;PVP aanscherpen;enorme mogelijkheden voor het aanpassen van het personage;Leuke graphics.
Nadelen: monotone missies;Maal op hoge niveaus.